Ambush (videogioco)

Ambush
videogioco
Schermata di gioco
PiattaformaArcade
Data di pubblicazioneMondo/non specificato giugno 1983[1][2]
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineSpagna
SviluppoTecfri
PubblicazioneTecfri, Nippon Amuse (Giappone)
ProgrammazioneLuis Jonama[3], Josep Quingles[3]
MusicheJosep Quingles[3]
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori alternati
Specifiche arcade
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Ambush è un videogioco fantascientifico del 1983 esclusivo per arcade, sviluppato e pubblicato da Tecfri.[4]

Modalità di gioco

Ambush è uno sparatutto a scorrimento giocato in una prospettiva in terza persona, simile a quella di Space Harrier della Sega (uscito due anni dopo). Si controlla una navicella spaziale con movimento in otto direzioni, dotata di una mitragliatrice per eliminare ostacoli e nemici. La prima fase di ogni livello prevede il decollo dalla pista di atterraggio, dove il giocatore deve premere ripetutamente i pulsanti di movimento laterale per accelerare il velivolo. Durante questa fase, il timer segnala il tempo trascorso.

Nella seconda fase, la navicella vola attraverso lo spazio aperto e ha il duplice scopo di schivare gli asteroidi e annientare i mezzi nemici che incrocia. Il giocatore usufruisce del radar visualizzato nell'angolo in alto a destra dello schermo per intercettare questi ultimi e allinearli con precisione nel mirino. Nel corso di questa fase, il carburante residuo diventa un elemento critico: diminuisce progressivamente e può essere reintegrato distruggendo tali nemici. L'obiettivo finale è raggiungere la pista di atterraggio successiva, dove la precisione nell'allineamento determina punti bonus e la comparsa di un messaggio che certifica il grado di abilità acquisito (Licence B, Licence A o Special Licence).

Note

  1. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 98, ISBN 9784990251215.
  2. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 138, ISBN 9784990251215.
  3. ^ a b c (ES) Entrevista Javier Valero: de Tecfri a Gaelco, su retrolaser.es, 19 novembre 2017. URL consultato il 19 marzo 2025.
  4. ^ (ES) TECFRI, el estandarte en el mundo de la alta tecnología española, in Azar, n. 8, 1º luglio 1982, p. 45.

Bibliografia

  • (ES) Ambush (JPG), in RetroManiac, n. 10, 16 settembre 2015, p. 231.
  • (JA) Ambush (JPG), in 83遊戯機械総合年鑑 (1983 Amusement Machine Yearbook), 1983, p. 13.

Collegamenti esterni