Concordia (gioco)
| Concordia | |
|---|---|
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| Tipo | Gioco da tavolo |
| Luogo origine | |
| Autore | Mac Gerdts |
| Illustratore | Marina Fahrenbach |
| Editore | |
| 1ª edizione | 2013 |
| Regole | |
| N° giocatori | 2-5 |
| Squadre | No |
| Giro | A turno |
| Ambientazione | Italia romana Impero romano |
| Mappa | Territori |
| Requisiti | |
| Età | 13+ |
| Preparativi | 2 minuti |
| Durata | 100 minuti |
| Aleatorietà | Molto bassa |
Concordia è un gioco in stile tedesco ideato da Mac Gerdts in cui lo scopo è guadagnare punti vittoria attraverso il conseguimento degli obiettivi riportati sulle Carte Ruolo collegate ad una divinità dell'Antica Roma.
Concordia è il secondo gioco di Mac Gerdts dopo The Princes of Machu Pichu che non sfrutta le meccaniche di gioco legate al sistema della rondella.
Premi e riconoscimenti
- 2015 - Nederlandse Spellenprijs: vincitore come miglior gioco per esperti;
Campionato italiano di Concordia
Nel 2015 si è svolta la prima finale nazionale organizzata da Board Game League e poi dal 2018 organizzata dalla Board Italian Gamers, su boarditaliangamers.it. Di seguito l'elenco delle edizioni con i relativi vincitori.
| Edizione | Anno | Sede della finale | Manifestazione | Campione d'Italia | Secondo classificato | Terzo classificato | Quarto classificato |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I | 2015 | Milano | Giochi Sforzeschi | Lorenzo Rocci | Gabriele Timolati | Luca D'Angeli | Alfonso Albanese |
| II | 2018 | - | - | Alessandro Giuliani | Gabriele Timolati | Alfonso Albanese | Carmine Vattimo |
| III | 2019 | - | - | Alfonso Albanese | Carmine Vattimo | Davide Genestreti | Alessandro Izzo |
| IV | 2022 | Milano | Giochi Sforzeschi | Davide Genestreti | Alessandro Giuliani | Gabriele Timolati | Mattia Brugia |
| V | 2023 | Busnago | - | Gabriele Timolati | Alessandro Giuliani | Carmine Vattimo | Davide Genestreti |
Voci correlate
Collegamenti esterni
- (EN) Concordia, in BoardGameGeek, BoardGameGeek LLC.
