Turtles (videogioco)
| Turtles videogioco | |
|---|---|
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| Titolo originale | Turpin?, ターピン |
| Piattaforma | Arcade, Philips Videopac, Adventure Vision, Arcadia 2001, PV-1000 |
| Data di pubblicazione | Arcade: Videopac, Arcadia 2001, Adventure Vision: |
| Genere | Azione |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Konami |
| Pubblicazione | SEGA (Giappone), Stern Electronics (Nord America) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
| Periferiche di input | Joystick |
| Supporto | Cartuccia |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Z80 a 3,072 MHz[3] |
| Processore audio | Sound CPU: Z80 a 1,789750 MHz Sound chip: 2xAY-8910 a 1,78975 MHz |
| Schermo | Raster verticale |
| Risoluzione | 224x256 pixel |
| Periferica di input | Joystick 4 direzioni, 1 pulsante |
Turtles, conosciuto in Giappone come Turpin (ターピン?, Tāpin), è un videogioco arcade del 1981 sviluppato dalla Konami e pubblicato in madrepatria da SEGA e in Nord America da Stern Electronics. Il titolo ebbe quattro conversioni per le seguenti console: Arcadia 2001, PV-1000, Philips Videopac e Adventure Vision.
Modalità di gioco
In Turtles, il giocatore ha il compito di guidare una tartaruga attraverso un edificio composto da più piani, ognuno dei quali è suddiviso in labirinti controllati da scarafaggi. L'obiettivo è salvare tutte le piccole tartarughe disperse all'interno dell'edificio, fino a raggiungere la cima.
Durante la sessione, il giocatore deve navigare attraverso i labirinti, dove si trovano delle caselle contrassegnate da punti interrogativi. Quando il giocatore passa sopra a una di queste caselle, un cucciolo di tartaruga si arrampica sulla schiena della tartaruga controllata, mentre una casa appare in una posizione casuale sulla mappa. Il compito quindi è portare il cucciolo alla sua casa, evitando gli scarafaggi che possono ostacolare il percorso. In alcune situazioni, gli scarafaggi escono dalle scatole, costringendo il giocatore a fuggire rapidamente.
L'unica azione offensiva disponibile è la possibilità di lanciare bombe, che funzionano come mine per stordire temporaneamente gli scarafaggi. Inoltre, è possibile raccogliere altre bombe al centro del labirinto. Ogni labirinto rappresenta un piano dell'edificio; dopo aver completato otto piani, si assiste a una scena finale in cui le tartarughine seguono il loro salvatore fuori dall'edificio, e il gioco ricomincia dal piano terra.
Note
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 27, ISBN 9784990251215.
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 135, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Konami Scramble Hardware (Konami), su system16.com. URL consultato il 3 febbraio 2025.
Bibliografia
- (EN) Turpin (JPG), in Computer and Video Games, n. 8, Peterborough, EMAP, giugno 1982, pp. 31-32, ISSN 0261-3697.
- (JA) Turpin (JPG), in 82遊戯機械総合年鑑 (1982 Amusement Machine Yearbook), 1982, p. 20.
- (EN) The new shell game (JPG), in Play Meter, vol. 8, n. 1, 1º gennaio 1982, p. 70.
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