Grand Prix 2
| Grand Prix 2 videogioco | |
|---|---|
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| Piattaforma | MS-DOS |
| Data di pubblicazione | 1996 |
| Genere | Simulatore di guida |
| Tema | Formula 1 |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | MicroProse |
| Pubblicazione | MicroProse |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer |
| Periferiche di input | Tastiera, Joystick |
| Supporto | CD-ROM |
| Requisiti di sistema | Processore 80486 8 MB RAM da 9 a 58 MB di spazio su hard disk |
| Serie | Grand Prix |
| Preceduto da | Formula One Grand Prix |
| Seguito da | Grand Prix 3 |
Grand Prix 2 è un simulatore di guida creato da Geoff Crammond e pubblicato dalla Microprose in Europa e in America nell'estate del 1996. Grand Prix 2 è il seguito di Formula One Grand Prix (pubblicato nel 1992) ed è stato seguìto da Grand Prix 3, uscito nel 2000, e Grand Prix 4, uscito nel 2002.
Caratteristiche
Grand Prix 2 è ambientato durante la stagione 1994 di Formula 1, e rispetto al predecessore (Formula One Grand Prix) presenta diverse novità: fra le più importanti si possono citare il nuovo motore grafico, più realistico e dotato di supporto SVGA; una intelligenza artificiale migliorata; la licenza ufficiale della FIA, che permette la presenza di piloti, scuderie, sponsor e circuiti realmente esistenti. Infine è possibile scambiare, con altri utenti, i file relativi ai replay delle gare, i settaggi delle auto oltre che le texture che ricoprono le vetture.
Modalità di gioco
- Allenamento su un circuito: permette di impratichirsi su una singola pista a scelta del giocatore, percorrendovi giri ad oltranza senza avversari;
- Gara Veloce: permette un approccio rapido e senza regolamenti;
- Gara Singola: affronta un intero weekend di gara in uno dei 16 circuiti presenti nel Campionato '94 e le relative sessioni, scegliendo i vari settaggi della propria vettura;
- Campionato del Mondo: permette di partecipare all'intero campionato del mondo di F1 1994.
Piloti e scuderie
Circuiti
Collegamenti esterni
- (EN) Grand Prix 2, su MobyGames, Blue Flame Labs.
