Snafu (videogioco)
| Snafu videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Intellivision, Aquarius |
| Data di pubblicazione | 1981 |
| Genere | Azione |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Mattel |
| Pubblicazione | Mattel |
| Design | Mike Minkoff |
| Musiche | Russell Lieblich |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Snafu è un videogioco pubblicato dalla Mattel per la sua console Intellivision nel 1981. Uno dei tanti giochi simili a Blockade pubblicati tra la fine degli anni '70 e l'inizio degli anni '80, Snafu dà ai giocatori il controllo di serpenti sempre più lunghi mentre tentano di mettere all'angolo i loro avversari e intrappolarli.
Una versione di Snafu uscì per l'home computer Mattel Aquarius, che ebbe vita breve, nel 1983.[1]
Modalità di gioco
Note
Bibliografia
- Snafu (JPG), in Electronic Games, n. 1, Cinisello Balsamo, JCE, gennaio 1984, pp. 54-55, OCLC 955377306.
- (FR) Snafu (JPG), in Tilt, n. 3, Parigi, Editions Mondiales, gennaio 1983, p. 29, ISSN 0753-6968.
- (EN) Snafu (JPG), in Computer and Video Games, n. 3, Peterborough, EMAP, gennaio 1982, p. 78, ISSN 0261-3697.
Collegamenti esterni
- (EN) Snafu, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Snafu (Intellivision) / Snafu (Mattel Aquarius), su GameFAQs, Red Ventures.