Trizons
| Trizons videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Commodore 16 |
| Data di pubblicazione | 1986 |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Richard Clark |
| Pubblicazione | Bubble Bus Software |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Joystick o tastiera |
| Supporto | Cassetta |
Trizons è un videogioco sparatutto a scorrimento pubblicato nel 1986 per Commodore 16 dall'editrice britannica Bubble Bus Software. Si pilota un'astronave che vola rasoterra e può muoversi in tutte le direzioni e sparare verso destra a fuoco continuo contro formazioni di navicelle aliene. Lo scorrimento è costantemente verso destra, ma la superficie del pianeta è caratterizzata da linee orizzontali in prospettiva che scorrono in verticale.
Bibliografia
- Trizons (JPG), in Jackson Soft Compilation C16, Gruppo Editoriale Jackson, dicembre 1986, pp. 6, 8-9. Rivista con allegato il gioco originale in licenza.
- Trizons (JPG), in Videogiochi News, n. 39, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1986, p. 10, ISSN 0392-8918.
- (DE) C-16-Feuerwerk (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 9, Eschwege, Tronic Verlag, novembre 1986, p. 14, ISSN 0933-1867.
- (EN) Trizons (JPG), in Commodore User, n. 37, Londra, EMAP, ottobre 1986, pp. 60-61, ISSN 0265-721X.
- (EN) Trizons (JPG), in Computer and Video Games, n. 59, Peterborough, EMAP, settembre 1986, pp. 32-33, ISSN 0261-3697.