World Heroes 2

World Heroes 2
videogioco
Schermata della versione Neo Geo
Titolo originaleワールドヒーローズ2?
PiattaformaNeo Geo, Neo Geo CD, Super Nintendo Entertainment System, PC Engine
Data di pubblicazioneMVS:
Mondo/non specificato 26 aprile 1993

AES:
Mondo/non specificato 4 giugno 1993
CD:
Giappone 14 aprile 1995
ottobre 1996
PC Engine Arcade CD-ROM²:
Giappone 4 giugno 1994
SNES:
Giappone 1º luglio 1994
settembre 1994

GenerePicchiaduro a incontri
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoADK, Saurus (SNES), Agenda (PC Engine Arcade CD-ROM²)
PubblicazioneSNK, Hudson Soft (PC Engine Arcade CD-ROM²), Saurus (SNES in Giappone), Takara (SNES in NA)
DirezioneAkira Ushizawa
ProduzioneKenji Sawatari
ProgrammazioneTAT&MST, Marbo Toshi, Yuji Noguchi
MusicheHideki Yamamoto, Hiroaki Shimizu, Yūka Watanabe
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, CD-ROM
SerieWorld Heroes
Preceduto daWorld Heroes
Seguito daWorld Heroes 2 Jet
Specifiche arcade
CPUNeo Geo Multi Video System
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 3 pulsanti

World Heroes 2 (ワールドヒーローズ2?, Wārudo Hīrōzu 2) è un picchiaduro a incontri arcade per il Neo Geo, diretto seguito di World Heroes, il quale è sviluppato da ADK e pubblicato da SNK nel 1993. Ebbe dei porting sulle piattaforme SNES, Neo Geo CD e PC Engine Arcade CD-ROM².

Trama

Un anno fa, il Dr. Brown aveva creato il torneo World Heroes per scoprire chi fosse il combattente più forte della storia, ma a causa dell'arrivo inaspettato e dell'interferenza di Geegus, lo scienziato non è riuscito a ottenere la risposta. Ora il Dr. Brown è pronto a organizzare nuovamente il torneo, non solo invitando gli otto combattenti originali per un secondo round, ma anche presentando sei nuovi combattenti, ognuno dei quali cercherà di dimostrare di essere il combattente più forte della storia. Il Dr. Brown spera che questa volta, un vincitore definitivo emerga dal torneo World Heroes e si distingua come il combattente più forte della storia senza l'interferenza di Geegus o altre minacce.

Modalità di gioco

World Heroes 2 presenta sei nuovi personaggi agli otto giocabili originali, e aggiunge nuove mosse, livelli e una opzione per la selezione della barra della salute, il che lo rende un discreto miglioramento rispetto al predecessore. Mentre la modalità "Normal Game" mantiene le normali barre energetiche per ciascun personaggio, la modalità "Death Match", oltre a mantenere il pericolo di livello del primo gioco, introduce anche una nuova barra della vita condivisa dai due combattenti, che si alterna man mano che i lottatori subiscono danni. Ogni volta che un personaggio viene sconfitto, l'arbitro gli assegnerà un incontro di dieci conteggi, in cui il giocatore dovrà premere ripetutamente pulsanti e joystick per rialzarsi e ottenere un po' di vita extra (che diminuirà alla seconda occasione). Se un personaggio viene sconfitto al terzo tentativo, verrà eliminato.

Personaggi

Già presenti in World Heroes

Nuovi

  • Jolly Roger Captain Kidd (ispirato da William Kidd) – Pirata di nazionalità non definita, lo si affronta sul fondale dell'Oceano Atlantico Settentrionale. È molto abile con i calci. Alcuni suoi attacchi sono molto simili agli Hadou-ken che eseguono i vari Ryu, Ken e Akuma in Street Fighter. L'unica differenza è che i colpi energetici di Kidd hanno le sembianze di vascelli o di squali.
  • Norvegia (bandiera) Erick (ispirato da Erik il Rosso) – Vichingo norvegese, le sue mosse speciali invocano i nomi di divinità pagane della mitologia norrena.
  • Stati Uniti (bandiera) Johnny Maximum (ispirato da Joe Montana) – Giocatore di Football Americano dall'aspetto demoniaco. Ha ovviamente mosse speciali legate allo sport che pratica, come il lanciare una palla da football americano fantasma, oppure il caricare gli avversari come nei placcaggi.
  • Papua Nuova Guinea (bandiera) Mudman (ispirato ai papuani) – Stregone Papua mascherato. Ha mosse speciali legate all'utilizzo della stregoneria.
  • Giappone (bandiera) Ryoko (ispirata a Ryōko Tamura) – Giovanissima lottatrice di jūdō, ovviamente fa leva soprattutto sulla sua abilità nelle prese, avendone una quantità inferiore solamente a Muscle Power. Il personaggio è ispirato alla judoka Ryōko Tamura che alle Olimpiadi del 1992 vinse la medaglia d'argento; curiosamente nello stesso anno durante il quale venne prodotto World Heroes 2 la Data East fece uscire il picchiaduro a incontri Fighter's History, nel quale era presente un personaggio di nome Ryoko identico a quello di World Heroes 2.
  • Thailandia (bandiera) Shura (ispirato a Nai Khanom Tom) – Campione di muay thai, Shura appare esteticamente simile ai precedenti lottatori di tale disciplina che si sono visti nei vari picchiaduro, come Sagat di Street Fighter, Hwa Jai o Joe Higashi di Fatal Fury.
  • Italia (bandiera) Dio – Lottatore non selezionabile, è il boss finale del gioco. Lo si affronta in Italia, sulle rovine dello scontro avuto con Geegus. Esteticamente è chiaramente ispirato da Baoh, come anche le sue mosse speciali; il nome invece è ripreso dalla divinità cristiana, ulteriore riferimento lo è Geegus, il penultimo avversario da affrontare, nome riferito a Gesù: in questo si può leggere anche un omaggio ad una parte dell'archeologia misteriosa che vede nelle divinità un'interpretazione di contatti con forme aliene.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò World Heroes 2 nel numero del 1º giugno 1993 come l'unità arcade di maggior successo del mese.[1] Allo stesso modo, RePlay riportò che era il quinto gioco arcade più popolare in Nord America.[2]

Al suo rilascio, i quattro recensori di Famitsū assegnarono alla versione Neo Geo un punteggio di 26 su 40.[3] I quattro recensori di GameFan invece diedero 349 su 400 (media 87,25%), affermando che SNK si è "avvicinata alla perfezione nel combattimento" e concludendo che è "il miglior gioco di combattimento per Neo Geo dopo Fatal Fury 2" ed "è buono quanto SF2.[4]

GamePro ha applaudito la versione SNES per le sue enormi dimensioni (24 megabit) e la traduzione accurata dell'originale arcade, commentando che "WH 2 è così fedele alla grafica arcade che bisogna guardare attentamente per vedere cosa (se c'è qualcosa) è andato perso nella conversione". Hanno inoltre elogiato il gioco per la sua ampia selezione di personaggi e opzioni.[5] Le cinque recensioni di Electronic Gaming Monthly gli hanno dato un punteggio di 37 su 50 (media di 7,4 su 10), definendolo "un'altra eccellente conversione di un gioco arcade per la piattaforma Super NES". Hanno citato la possibilità di giocare nei panni dei boss e le impostazioni di velocità come buoni bonus.[6]

Note

  1. ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 450, Osaka, Amusement Press, 1º giugno 1993, p. 25.
  2. ^ (EN) The Player's Choice - Top Games Now in Operation, Based on Earnings-Opinion Poll of Operators: Best Software, in RePlay, vol. 18, n. 8, RePlay Publishing, Inc., maggio 1993, p. 4.
  3. ^ (JA) NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: ワールドヒーローズ2, in Famitsū, n. 332, ASCII, 28 aprile 1995, p. 26.
  4. ^ (EN) World Heroes 2, in GameFan, vol. 1, n. 9, DieHard Gamers Club, agosto 1993, pp. 11, 90-91.
  5. ^ (EN) ProReview: World Heroes 2, in GamePro, n. 62, IDG, settembre 1994, p. 94.
  6. ^ (EN) Review Crew: World Heroes 2, in Electronic Gaming Monthly, n. 61, EGM Media, LLC, agosto 1994, p. 32.

Bibliografia

Collegamenti esterni